Ник. Часть 6 - Страница 151


К оглавлению

151

Осознанно я вполне мог разрушить объект, например камень, всего-лишь "отсосав" из него инфомагическую энергию, но это было не просто. Как оказалось, любая информструктура сопротивляется ее такому изменению, то есть она обладает определенной энергетической устойчивостью. Например, чтобы "испарить" тот же кусочек камня, мне понадобилось создать около двух миллионов распределенных по структуре точек "отсоса", да и то только с помощью Компа. Правда, после определенного порога, до которого уменьшился ее уровень, она дальше сама быстро растворилась. Обратно запитать эту же информструктуру оказалось не в пример легче. Во-первых, это можно было делать через одну точку-касание с нею, а во-вторых только сначала шло легкое сопротивление, зато потом после преодоления хоть и достаточно большого порога, но не сложного по сопротивлению, структура будто сама начинала всасывать энергию. И камень снова оказался у меня в руке. Понятно, что эта работа сложно реализуема в амулете, да и ручками накладно. Зато дальнейшие испытания показали другое интересное свойство информструктур, в принципе мне знакомое и ранее, просто внимание не акцентировалось. Информструктура сама знает, сколько ей надо энергии, поэтому "передоза" не происходит. Но если ее изменить, или "сломать", то условия ее существования становятся другими, и все ранее валидные параметры 'отваливаются'. Это ведет к следующим эффектам. Просто разрушив информструктуру, мы уничтожаем объект очень быстро, но не мгновенно. Удобно, в отличие от отсасывания энергии, и почти ничего не стоит. "Почти", потому что информструктура обладает не только энергетической устойчивостью, но и структурной. А само мироздание именно при таком событии - определенной инертностью. Но все равно, разрушить намного легче. А вот если разорвать информструктуру и подать на нее дополнительную энергию, то разрушение или преобразование (в зависимости от типа разрушения) происходит мгновенно, но возможны побочные эффекты с выделением энергии уже физического, не инфомагического плана. То есть, если я хочу сломать вещь, то разрезаю информструктуру, подаю на ее части энергию и возможно предмет разрежется (а может распадется в пыль или развалится на несколько кусочков - хрен тут без расчетов узнаешь). А вот если поменяю информструктуру свинца на золото, то... возможны варианты. То ли часть энергии выйдет как тепло, или как рентгеновское излучение или еще как-то, а может наоборот, ничего не будет. Что касается живых существ, то тут я вообще не берусь предсказывать. Может, вздумай я поэкспериментировать таким образом с какой-нибудь мышкой, она превратится в какого-нибудь мутанта. При этом новоиспеченная тварь, возможно, окажется не способна жить в той среде, из которой была взята. А может, вообще не сможет существовать в этом мире и растечется зеленой лужицей... если вообще не грохнет ядерным взрывом. Тут только экспериментировать, но, честно говоря, как-то боязно. Такие вещи лучше узнавать у тех, кто уже прошел все эти фундаментальные вещи, например у атлов. Только, где ж их взять-то или их обучающие мемо-копии? В общем, простое разрушение информструктуры с накачкой инфомагией должно приводить к хоть и не совсем предсказуемому результату, но относительно безопасному, в отличие от преобразования. Но все равно, этот вариант - на крайний случай. Реализовать его было сложнее всего, несмотря на то, что его функционал очень сильно напоминал "медузу" - приходилось затачивать его на информструктуры, ну и куча побочных вещей вылезла. На этом пока остановился - все равно надо было подгонять все друг к другу, к Эксу, сделать ручную активацию каждой функции по отдельности и вместе, делегировать часть или все функции дракончику. В общем, получилось сложное многофункциональное устройство, которым надо было пользоваться с умом. Потом меня задушила жаба и я хоть и с трудом, но все же встроил дополнительную функцию - гравитационное плетение по лезвию меча с разнонаправленным вектором действия в каждом сантиметре. Полюбовался - хорошо получилось. На этом пока остановился - и так устал. Знал бы, что мое "предвидение" или случай, возможно, спасло нам жизнь - расцеловал бы себя. Закончил делать меч утром, но полноценные испытания решил провести позже, а пока отдыхал и грелся на солнышке, впитывая ультрафиолет.

Сзади прошелестели шаги Карины и ее рука прошлась по моей шевелюре.

- Пойду, пройдусь. - Сказала девушка и медленно пошла прочь. Я не стал ей мешать - я четко уловил, что она хочет побыть в одиночестве. В этом мы с ней похожи - и ей и мне порой нужны такие моменты. Иногда меня это наводит на мысль - любим ли мы друг друга? Ведь когда любишь, с любимым хочешь быть рядом постоянно! Или такое бывает только в книгах? Черт его знает! С другой стороны, у нас наблюдается некоторый баланс в отношениях. Не хочется думать, что это неустойчивая точка и стоит толкнуть - покатится под откос. Хотя такое вполне может быть, как только Карина доберется домой и у нее появятся новые интересы, впечатления, друзья (старые и новые)... Впрочем, посмотрим.

Справа приближающийся шорох песка. Что-то Карина быстро возвращается, - лениво подумал я и глянул одним глазком на визуализацию сигнальной сети, которую я смастрячил с помощью Компа. Довольно забавно получилось - эдакая паутина перед глазами, где точками определяется нарушитель. Всяко лучше, чем на внутреннем чувстве определять направление и сам сигнал. Хотя одно другого не отменяет. Никого вокруг - только зеленый сигнал Карины рядом с центром - мною. Только почему-то цвет отдает краснотой. Да и тишина стоит какая-то гнетущая, что ли. Я сам не заметил, как оказался на ногах. Замер.

151