- История учит тому, что она никого ничему не учит. Байки не на пустом месте возникают и если великие маги прошлого погибали в противостоянии с богами, значит, не просто так они это делали и тут есть чего опасаться. - Назидательно произнес демон. - Но байки байками, а вот уже о третьем нашествии нам известно куда больше. Присоединившиеся к фронту некоторые легендарные астральщики много что интересного поведали. Второе изгнание богов обошлось ценой падения великих империй. Великих не потому, что те были большие, да и империями их можно было назвать условно, просто у них не было императоров, их форма правления была довольно странной - верховная государственная власть выбиралась населением на определенный срок. Нет, великими их делал уровень магов. Да только за обычные амулеты, которые создавали у них рядовые маги, у нас с ходу дали бы артефактного гроссмейстера! Я видел своими глазами наследие тех времен и это не просто досужие слухи и преувеличения.
"Небось сагитировал живых легенд приоткрыть свои кубышки" - подумал про себя Руархид.
- И тем не менее, те империи пали. - Тем временем продолжал демон. - И это заставило нас задуматься, почему же так произошло, уж убивать жрецов толпами и выжигать дотла храмы они могли с куда большим мастерством и изощренностью, чем мы. Но они, победив, проиграли, а значит нужно нечто большее, чем силовое противостояние. Мы начали проводить активные исследования в этом направлении и кое-что раскопали. В прямом и переносном смысле. Вера - это не просто пища для богов, это их плоть и кровь, эманации веры после преобразования становятся их неотделимой частью. В астрале мысли, особо интенсивные и направленные порой материализуются и сны разума действительно порождают чудовищ. Боги добиваются поклонения, чтобы вера людей создавала крепкие и устойчивые образы в астрале, которые после определенной корректировки можно объединять и делать частью своей сути. И это 'оружие' обоюдоострое по своей сути. Мало кто из людей способен представлять, верить и удерживать в голове высокие абстракции, вот и приходится богам подстраиваться к довольно примитивным образам. Не все эти образы можно до конца переработать, к тому же они должны быть совместимы. Так, например, если ранее тебе поклонялись как кровавому и карающему и эта вера, пройдя переработку, стала частицей твоей сущности, то вера в тебя как в терпящего и милосердного будет с нею конфликтовать и вряд ли нормально переварится. Вот и получаются, что за тысячи лет своего существования боги так и не переродились в сверхразумы, слишком уж много в них низменного человеческого, гномьего и демонского которые приобретаются ими с верой. И это ограничивает не столько их силу, сколько разум. Сумей боги действительно переродить свое сознание или годись им в пищу любая вера, у нас не было бы никаких шансов. А так, у нас появились великолепные инструменты! Смотри...
Балаватх жестом указал на переплетения каких-то непонятных цветных полей над картой мира.
- Мы установили и измерили спектры веры и оценили допустимые ее вариации для попавших в наш мир богов. Нам повезло - в этот раз нас посетили боги довольного грубого пошиба, из них несколько специализированных и один универсальный. А значит несмотря на возможный опыт в десятки тысяч лет , они не особо умны, по божественным меркам, понятное дело. Будь против нас какой-нибудь бог, специализирующийся на интеллектуальных прихожанах, пускай и раз в десять менее сильный энергетически, справится с ним было бы куда тяжелее.
Сделав паузу и убедившись, что Руархид не собирается задавать вопросы, демон продолжил:
-То, что сейчас мигает и переливается перед нами - это распределение на континенте веры в разных богов. Энергия веры оставляет ощутимые следы в астрале, что позволяет ее удобно измерять на больших территориях и координировать свои действия. Именно это и легло в основу Игры. Если ты не можешь контролировать и приказывать другим напрямую, тогда нужно иметь систему показателей, которая позволяла бы оценивать их действия, наказывать и поощрять. И если в делах торговых главным ориентиром выступают деньги, а также рост твоих активов, измеряемых в золоте, а оценщиками полезности являются обычные демоны, гномы, люди и прочие разумные, голосуя кошельком, тот тут все оказалось куда сложнее. Мы много чего перепробовали. В конце концов, нам удалось научиться измерять эманации веры на огромных пространствах и именно к ней мы решили привязать свои условные "астральные деньги", которыми мы оцениваем полезность, сложность и важность действий. Уменьшение показателей веры в богов, а также их продолжительность и устойчивость можно измерить, а тому, кто этого добился, выдавать игровые деньги. А уж методы могут быть самые разные, от косвенных астральных воздействий до действий на материальном плане. Ты можешь астрально влиять на эмоциональный настрой людей, можешь распространять слухи и вести антибожественную пропаганду, можешь даже перевести бабушку через речку, которой бог публично предсказал погибнуть в тот день в бурных речных водах - любые действия оцениваются и награждаются, если четко устанавливается их связь с падением веры на определенное количество единиц в определенное время.
Ответив на пару вопросов Руархида, касающихся сложностей и методик оценки, а также разрешения споров между игроками, демон продолжил.
- Как ты абсолютно верно заметил ранее, наибольший и самый прямой интерес к изгнанию богов есть у сильнейших астральных магов мира. И если эмитентом той или иной валюты является монетный двор той или иной страны, гарант - государство, и подкрепляются они золотом, золотыми резервами и прочими активами, то у нас эту роль выполняют в основном генерал-координаторы и ближайшие их соратники и ученики.